◆大会ルール 【 Game Settings 】 [ 乱闘ルール ] ・ ストック制 ・ ストック数:3 ・ 制限時間:7分 ・ チャージ切り札:なし ・ スイッチアイテム:なし ・ ポーズ機能:なし [ くわしいルール ] ・ ステージギミック:なし ※記載されていない設定項目はすべてデフォルトとなります。
【 Stage 】 [ スターター(1本目) ] 終点 ・戦場 ・ ポケモンスタジアム2 ・ すま村 ・ 村と街 [ カウンター(2本目以降) ] カロスポケモンリーグ・ 小戦場
【 試合前 】 ・トーナメント表にて、上に記載されている選手が1P側、下に記載されている選手が2P側となります。 ただし、選手双方の合意がある場合は変更していただいても構いません。配信台でポートの変更を行う場合は、配信台スタッフへ申請をお願いします。 ・デバイスの動作チェックをしたい場合、試合前に対戦相手へ許可を得られると「1分以内」の動作チェックを認めます。申し出の無い操作チェックは、試合進行とみなされる場合があります。お気を付けください。
【 1本目 】 ①それぞれのプレイヤーがキャラを選択する。(決まらない場合はシークレットオーダー) ※ シークレットオーダー:選択前に相手プレイヤーにわからないように使用キャラ1体をスマホ等でメモをし、相手プレイヤーと同時に見せ合って決める方法。 ※ Miiファイターを選択する場合は技番号も同時に伝えてください。 ②ジャンケンをして、勝った側がステージ選択権を得る。 ③ステージ選択権を得たプレイヤーは、スターターの5ステージから1ステージ拒否する。 ④ステージ選択権を得ていないプレイヤーは、残りの4ステージから2ステージ拒否する。 ⑤ステージ選択権を得たプレイヤーは、残りの2ステージから対戦ステージを選択する。
【 2本目以降 】 ①前試合の勝者が、スターターとカウンターを含めた7ステージから2つ拒否する 。 ②前試合の敗者が、残りの5ステージから対戦ステージを選択する。 ③前試合の勝者がキャラ選択する。 ④前試合の敗者がキャラ選択する。 ⑤3本目以降①~④を勝負が決まるまで繰り返す。 ⑥試合が終わり次第、勝者が速やかに試合進行スタッフへ報告する。
[ 試合間の制限時間とコーチングについて ] ・ セット終了後、60秒以内に次のセットをスタートしてください。 ・ セット間のコーチングは禁止とします。 ・ 試合間の制限時間を大きく超える場合、ペナルティを課す、もしくは、失格とする場合があります。
[ 時間切れでサドンデスとなった場合 ] 原則として、ゲーム内のサドンデスの結果は適用せず、サドンデスが発生する直前の状態の互いの蓄積ダメージ%が低かった方を勝利とします。 蓄積ダメージ%を確認し忘れてしまった場合、リプレイを残し、その場で確認する。リプレイを撮り忘れていた場合は「ハンデを 300%、1ストック1分」ルールで再試合とします。
※ サドンデスの結果が適用されるのは以下の場合になります。 ・ 蓄積ダメージ%が同じ状態でサドンデスを迎えた。 ・ 互いに同時に撃墜されてサドンデスに突入した。
Since Apr 9 2022, 12:35:00
Until Apr 9 2022, 19:00:00
Since Apr 9 2022, 12:30:00
Until Jan 25 2024, 00:34:36