※GameHintの申請ページに名前のない方の参加はお断りさせていただきます。 GameHintの申請ページ→https://www.gamehint.app/event/91cf0d3c-2c41-4495-9834-1b689ad6ccdd
◆大会ルール 【 Game Settings 】 [ 乱闘ルール ] ・ ストック制 ・ ストック数:3 ・ 制限時間:7分 ・ チャージ切り札:なし ・ スイッチアイテム:なし ・ ポーズ機能:なし [ くわしいルール ] ・ ステージギミック:なし ※記載されていない設定項目はすべてデフォルトとなります。
【 Stage 】 [ スターター(1本目) ] 終点 ・戦場 ・ ポケモンスタジアム2 ・ 村と街 ・ すま村 [ カウンター(2本目以降) ] プププランド・ ホロウバスティオン ・ 小戦場
【 試合前 】 ・トーナメント表にて、上に記載されている選手が1P側、下に記載されている選手が2P側となります。 ただし、選手双方の合意がある場合は変更していただいても構いません。配信台でポートの変更を行う場合は、配信台スタッフへ申請をお願いします。 ・デバイスの動作チェックをしたい場合、試合前に対戦相手へ許可を得られると「1分以内」の動作チェックを認めます。申し出の無い操作チェックは、試合進行とみなされる場合があります。お気を付けください。
【 1本目 】 ①キャラクターを選択する(変更可) ※決まらない場合はシークレットオーダーにて決定する ※Miiを使用する場合は技を伝えること ②じゃんけんを行い、勝者はスターターステージから1ステージを拒否する ③敗者は残り4ステージから2ステージを拒否する ④勝者は残り2ステージから対戦ステージを選択する
【 2本目以降 】 ①勝者がスターターとカウンターを合わせた6グループより2グループを拒否する ※2ステージグループを拒否する際、そのグループ内の1ステージのみを拒否することも可能 ②敗者が残り4グループ+残りステージから対戦ステージを選択する ③勝者がキャラクターを選択する ④敗者がキャラクターを選択する
◎試合が終わり次第、勝者が速やかに試合進行スタッフへ報告する。
[ 試合間の制限時間とコーチングについて ] ・ セット終了後、60秒以内に次のセットをスタートしてください。 ・ セット間のコーチングは禁止とします。 ・ 試合間の制限時間を大きく超える場合、ペナルティを課す、もしくは、失格とする場合があります。
[ 時間切れでサドンデスとなった場合 ] 原則として、ゲーム内のサドンデスの結果は適用せず、サドンデスが発生する直前の状態の互いの蓄積ダメージ%が低かった方を勝利とします。 蓄積ダメージ%を確認し忘れてしまった場合、リプレイを残し、その場で確認する。リプレイを撮り忘れていた場合は「ハンデを 300%、1ストック1分」ルールで再試合とします。
※ サドンデスの結果が適用されるのは以下の場合になります。 ・ 蓄積ダメージ%が同じ状態でサドンデスを迎えた。 ・ 互いに同時に撃墜されてサドンデスに突入した。
Since Jul 23 2022, 13:00:00
Until Jul 23 2022, 19:00:00
Since Jul 23 2022, 10:00:00
Until Jan 25 2024, 00:34:36